东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……-------------------------------- 这款游戏特色在哪里原创回合弹幕战略系统……3) 更丰富战场机制:目前战场机制还是很多优化空间,我们希望能够在未来时间内继续实现它们,提供更好游戏体验给大家

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……我们希望产品本身在玩法机制层面,定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……我们希望产品本身在玩法机制层面,定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……我们希望产品本身在玩法机制层面,定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深影响吗?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计部分在哪里?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

针对不同场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度影响。……直到一天,一条来自域外神龙在人类中选中了三个天赋异禀少年,指引给了他们一条足以改变自己,和整个人类命运途径……荒兽眷属们也无时无不想着解救自己主人,不时通过荒兽开拓空间虫洞入侵人类星球

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……”附近,或者用传送点把二者相连,减少玩家记忆难度;用奖励、敌人位置等引导玩家注意力。……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深理解

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

indienova.com/u/eastecho/blogread/2808

27 年之后,新一季终于来了! 前两季真是佳作啊!27 年之后,新一季终于来了!……大卫林奇作品,各位一不要错过,别怪我没提醒你!……另外前两季我其实是高清版本,但是,现在不知道去哪里找了……

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

发起:夕 之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……这几天完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你消息。还有钥玩认证点哪里

版本:Early Access


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